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Sliding Hero

Engine

Unity

Ruolo

Programmer e Game Designer

Periodo

Q3 2024

Nello sviluppo di Sliding Hero mi sono dedicato principalmente alla programmazione di ui e al design sia di aree di gioco che di puzzle.
Ritengo che sia stato un periodo molto importante per la mia formazione: mi ha fatto capire in maniera molto pratica le sfide che si affrontano durante lo sviluppo di un progetto commerciale.
Il gioco ha una demo su Steam per cui ho lavorato nei ruoli già menzionati e come tester. L'uscita è prevista per il 2025.

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