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Monsters Dungeon
Engine
Unity
Ruolo
Programmatore
Periodo
Agosto 2023
Piccolo progetto sviluppato in pochi giorni da me e un mio collega. Il gioco è un The Binding of Isaac 3D e con combattimento melee.
Il mio compito è stato quello di programmare la generazione procedurale della mappa e vari altri elementi minori. Nelle immagini qui sotto ci sono vari esempi di mappe generate dal gioco.
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